Come ottenere NPC in Terraria

Gli NPC della città sono uno degli aspetti più importanti del gioco di Terraria. Ogni NPC offre una serie di bonus e può venderti oggetti unici per rendere il tuo gioco molto più semplice di conseguenza. Tuttavia, alcuni NPC sono schizzinosi e non si genereranno senza alcuni requisiti rigorosi. Fortunatamente, la maggior parte dei giocatori otterrà NPC relativamente rapidamente durante il gioco e si rigenerano regolarmente se muoiono.

Come ottenere NPC in Terraria

Ecco cosa devi sapere sulla generazione di NPC della città e sul loro alloggio per ottenere i massimi benefici.

Come far spawnare gli NPC più velocemente

Gli NPC della città non si generano a un intervallo prestabilito. Quello che succede invece è che il gioco controlla ogni giorno alcune condizioni basate su NPC nel mondo, e poi tira per generare quel particolare NPC nelle vicinanze dei giocatori. La maggior parte degli NPC viene generata con questi requisiti e, una volta che lo fanno, si rigenerano entro pochi giorni se muoiono. Dovresti preparare un alloggio adeguato per assicurarti che gli NPC della città generata abbiano un posto dove stare.

Ecco un elenco di tutti gli NPC della città e dei loro requisiti di spawn. L'ordine in cui vengono mostrati è più o meno l'ordine in cui la maggior parte dei giocatori li otterrà, ma diverse configurazioni della mappa e stili di gioco potrebbero alterarlo.

  • La guida: questo NPC non ha requisiti di spawn. Appare sempre all'inizio del gioco vicino al giocatore per spiegare alcune nozioni di base e fornire ricette per gli oggetti.

  • Il mercante: se tutti i giocatori insieme hanno più di 50 argento nei loro inventari, il mercante si genererà relativamente presto, di solito il giorno successivo.

  • L'infermiera: l'infermiera si genera dopo il mercante e se un giocatore ha più di 100 punti salute.

  • Il demolitore: dopo la generazione del mercante, il demolitore apparirà se un giocatore ottiene un oggetto esplosivo.

  • Il commerciante di tinture: si genera dopo che un giocatore ha un oggetto tinto o oggetti che potrebbero creare una tintura.

  • Il pescatore: un giocatore deve trovare e interagire con il pescatore nel bioma oceanico prima che questo NPC possa generarsi vicino a un alloggio appropriato.

  • Lo zoologo: se riempi almeno il 10%, o 53 elementi, nel Bestiario, lo zoologo può generarsi il giorno successivo.

  • The Dryad: dovrai sconfiggere uno dei seguenti boss: Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds o Brain of Cthulhu. L'Occhio è di solito uno dei primi boss incontrati con un requisito abbastanza minore.

  • The Painter: The Painter si genera solo dopo che sono stati generati altri otto NPC della città (incluso l'NPC della città iniziale). Nella versione 3DS, il pittore richiede altri quattro NPC.

  • Il giocatore di golf: il giocatore di golf deve essere trovato e interagito con il deserto sotterraneo prima di poter essere acquisito come NPC della città.

  • The Arms Dealer: questo NPC si genera dopo che un giocatore ottiene proiettili o una pistola nel proprio inventario.

  • The Tavernkeeper: dovrai trovare e interagire con questo NPC, ma solo dopo aver sconfitto il Divoratore di mondi o il Cervello di Cthulhu.

  • Lo stilista: questo NPC può essere trovato nella grotta del ragno (come ci sono arrivati ​​in primo luogo è indovinato da chiunque).

  • The Goblin Tinkerer: puoi trovare questo NPC nelle caverne dopo aver sconfitto la prima Goblin Invasion.

  • The Witch Doctor: i giocatori devono battere l'ape regina per far apparire questo NPC.

  • The Clothier: questo NPC appare dopo aver sconfitto lo Skeletron.

  • Il Meccanico: Il Meccanico può essere trovato nel Dungeon. Quando interagito con, inizierà a muoversi verso l'abitazione più vicina.

  • The Party Girl: uno degli NPC più sfuggenti, la Party Girl ha solo 1/40 di possibilità di generarsi ogni giorno e solo dopo aver acquisito altri 14 NPC (otto NPC nella versione 3DS).

Ci sono anche NPC della città Hardmode, che possono essere acquisiti dopo che il gioco è passato alla difficoltà Hardmode (sconfiggendo il Wall of Flesh):

  • Il mago: il mago si trova da qualche parte nelle caverne.

  • L'esattore delle tasse: questo NPC che fa soldi si genera dopo che un giocatore purifica un'anima torturata con una polvere purificatrice negli Inferi.

  • Il Tartufo: Il Tartufo si sposterà in una casa disponibile nel bioma dei funghi luminosi e fuori terra.

  • Il pirata: questo NPC si genera dopo che i giocatori hanno sconfitto l'invasione dei pirati.

  • The Steampunker: dovrai sconfiggere qualsiasi boss meccanico per sbloccare questo NPC della città.

  • Il Cyborg: si genera dopo che i giocatori hanno sconfitto Plantera in una battaglia con un boss.

  • Babbo Natale: questo NPC speciale appare solo durante l'evento stagionale di Natale (dicembre-gennaio di ogni anno) e solo dopo che i giocatori hanno sconfitto la Frost Legion.

  • La Principessa: questo NPC unico si genera dopo che tutti gli altri NPC della città (eccetto Babbo Natale) sono stati acquisiti.

Oltre agli NPC della città, i giocatori possono anche interagire con altri NPC che hanno vantaggi unici:

  • Il mercante ambulante: il mercante ambulante ha circa una possibilità su cinque di generarsi ogni mattina se ci sono altri due NPC. Rimane fino a sera e vende una varietà di oggetti.

  • The Old Man: questo NPC si trova vicino al Dungeon. Interagire con lui evoca il boss Skeletron (un requisito per due NPC della città), dopo di che si trasforma effettivamente nel Clothier.

  • Il mercante di scheletri: questo NPC mercante a volte si genera nelle caverne e vende oggetti un po' unici.

Come convincere gli NPC a trasferirsi nelle loro stanze

Ogni NPC si sposterà nel primo alloggio disponibile dopo la generazione. Vivono da soli (tranne quando hanno animali domestici). I giocatori dovranno fornire alloggi per gli NPC della città per assicurarsi che si generino in primo luogo.

Le case devono avere un totale di 60 piastrelle, compreso il telaio (pareti, pavimento, soffitto) ma non possono essere più di 750 piastrelle nell'area (larghezza per altezza). Ogni casa deve avere il telaio costruito, in genere da una combinazione di blocchi, porte e piattaforme. Il pavimento e il soffitto non possono essere realizzati interamente da piattaforme. Dopo aver costruito il telaio, dovrai mettere un muro sullo sfondo (non sporco o piastrelle sotterranee) e alcune fonti di luce (torce) per garantire che l'alloggiamento sia illuminato correttamente.

Ogni casa deve anche avere un tavolo, una sedia e una tessera solida su cui l'NPC può stare. I letti sono opzionali.

I requisiti minimi che soddisfano queste condizioni sono una casa 3×10 con cornici perimetrali. Le tre tessere in larghezza saranno appena sufficienti per posizionare un tavolo e una sedia, e puoi mettere una torcia a metà del muro per illuminare l'area.

Due case non possono condividere lo stesso muro, ma puoi aggirare questo problema raddoppiando la larghezza del telaio nel punto in cui vuoi che le case si uniscano.

Una volta che c'è un alloggio adatto per un NPC, un NPC senza una casa alla fine vi entrerà per puro caso. Tuttavia, se vuoi assicurarti che un NPC si muova rapidamente, puoi utilizzare il menu degli alloggi:

  1. Apri la schermata Inventario.

  2. Clicca sull'icona della casa in alto a destra.

  3. Clicca sul "?" segna e seleziona un'area per scoprire i requisiti delle condizioni per diventare una casa vera e propria.

  4. Se trovi un'abitazione adatta, fai clic su uno degli NPC dall'elenco a destra.

  5. Clicca sulla casa in cui vuoi che si trasferiscano. Se questo non funziona, trascina l'icona dal menu nella casa.

  6. Ogni abitazione dovrebbe avere uno stendardo rosso con il volto del suo occupante.

Come convincere gli NPC a cambiare casa?

Se vuoi spostare un NPC fuori da una casa, tutto ciò che devi fare è distruggere quello attuale. Sarà sufficiente rimuovere una porzione delle pareti e dello sfondo per rendere il luogo inabitabile per i loro standard.

Una volta che la loro attuale abitazione è stata rimossa, cercheranno di trasferirsi fuori dal luogo e nella prossima casa adatta. Se non vengono sollecitati dal menu degli alloggi, vagheranno casualmente fino a quando ciò non accadrà.

Come convincere gli NPC a seguirti?

Non c'è modo di convincere un NPC a seguire i giocatori in giro. Puoi manipolare in qualche modo il loro movimento limitando l'ambiente circostante. Ad esempio, rimuovere le porte dopo che si sono trasferiti renderà più difficile per loro lasciare la stanza attuale, anche se non amano viverci.

Inoltre, una volta assegnato un NPC a una casa, si trasferiranno in essa da qualsiasi parte del mondo dopo poco tempo, permettendoti effettivamente di controllare dove vivono. Questo può essere vitale per regolare i loro prezzi di vendita e permetterti di acquistare piloni poiché quelli sono bloccati dal bioma e hanno bisogno di NPC che sono ragionevolmente separati dalla massa.

Domande frequenti aggiuntive

Perché non si generano NPC in Terraria?

Se non ci sono NPC che si generano vicino a te, controlla se hai soddisfatto i loro requisiti di spawn. Inoltre, costruisci in anticipo alloggi adeguati per assicurarti che la mancanza di abitazioni non impedisca loro di apparire.

Come rendi felici gli NPC?

La felicità degli NPC è legata a dove vivono e a quanti altri NPC sono in giro. Ogni NPC (eccetto la Principessa) ha un bioma specifico che preferisce e un bioma che evita. Metterli nel bioma preferito aumenterà la loro felicità.

Inoltre, sono più felici quando vivono con altri due NPC nelle vicinanze (entro 25 caselle) al massimo e non più di altri tre NPC a 120 miglia di distanza.

Gli NPC della città sono anche più felici quando sono vicini ad altri NPC specifici. La Principessa è universalmente apprezzata da tutti, quindi un ottimo modo per aumentare la felicità e abbassare i prezzi è spostarla accanto a un NPC solitario. Alcuni NPC ottengono una maggiore felicità da specifiche disposizioni di vita (indicate dall'amore per il prossimo piuttosto che dal simpatia). Agli NPC non piacciono anche alcuni altri personaggi, quindi il modo migliore è abbinarli solo a due NPC che amano per aumentare la loro felicità. Ecco un elenco delle preferenze dei vicini per ogni NPC della città:

• Guida: gli piace Clothier, Zoologist

• Commerciante: ama il giocatore di golf, l'infermiera

• Infermiera: adora il trafficante d'armi, gli piace il mago

• Demolitore: ama l'oste, ama il meccanico

• Commerciante di tinture: gli piace Commerciante d'armi, Pittore

• Pescatore: gli piace Demolitore, Esattore delle tasse, Ragazza festaiola

• Zoologo: adora lo Stregone, gli piace il golfista

• Driade: piace Witch Doctor, Truffle

• Pittore: adora Driade, adora Party Girl

• Golfista: ama il pescatore, ama il pittore e lo zoologo

• Commerciante d'armi: adora l'infermiera, gli piace Steampunker

• Taverniere: adora Demolizionista, ama Goblin Tinkerer

• Stilista: adora Dye Trader, adora Pirate

• Goblin Tinkerer: ama il meccanico, ama il commerciante di tinture

• Witch Doctor: mi piace Guida alla Driade

• Clothier: ama il tartufo, ama l'esattore delle tasse

• Meccanico: ama Goblin Tinkerer, ama Cyborg

• Party Girl: ama il mago, lo zoologo, ama lo stilista

• Mago: ama il golfista, ama il mercante

• Esattore delle tasse: adora Merchant, ama Party Girl

• Tartufo: ama Guide, ama Dryad

• Pirata: ama il pescatore, gli piace Taverna

• Steampunker: ama Cyborg, ama Painter

• Cyborg: gli piacciono Steampunker, Pirate, Stylist

Tieni presente che a causa di specifiche simpatie e antipatie del bioma e delle preferenze dei vicini, non tutti gli NPC saranno sempre felici. Se vuoi massimizzare la felicità di tutti gli NPC, dovrai spostarli quando ne avrai bisogno solo per essere dei vicini adeguati e non dei venditori di oggetti.

Dove amano vivere gli NPC in Terraria?

Ogni NPC della città ha un bioma che gli piace e un bioma che evita. Ecco un raggruppamento di NPC della città in base al loro ambiente di vita preferito:

• Foresta: Guida, Zoologo, Commerciante, Golfista

• Deserto: commerciante di tinture, steampunker, trafficante d'armi

• Caverne: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clothier

• Doni: taverniere, mago, festaiola, infermiera

• Giungla: Stregone, Driade, Pittore

• Fungo: Tartufo

• Oceano: pescatore, stilista, pirata

• Neve: esattore delle tasse, cyborg, Babbo Natale, meccanico

• Nessuna preferenza: Principessa

Cosa succede quando gli NPC vengono uccisi?

Sebbene gli NPC di solito abbiano un modo per difendersi e non siano indifesi, moriranno rapidamente se attaccati da formidabili nemici. Fortunatamente, tutti gli NPC della città si rigenerano il giorno successivo (di solito ricevendo un nuovo nome nel processo).

L'unico NPC che vuoi assolutamente mantenere in vita è la Party Girl. Mantiene la sua bassa possibilità di respawnare dopo la sua morte.

La vita in Terraria è migliore con gli NPC

Generare NPC della città in Terraria è complicato ma ne vale la pena. Spostali nelle case che preferiscono con i vicini che preferiscono e godrai di prezzi notevolmente ridotti.

Qual è il tuo NPC preferito in Terraria? Hai una strategia abitativa particolare? Fatecelo sapere nella sezione commenti qui sotto.

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